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호문복장이 옷차림을 벗어나 옷을 만들다

2014/11/17 10:46:00 33

주화택복장의류 브랜드

이곳 세계복장 신발 모자그물의 작은 편찬은 주화택: 의상을 입고 옷을 차려 입었다.

'호문 애니메이션의 길이 어디인가'라는 글을 본 후 유행했던 두 마디를 떠올리며, 사고의 출로를 결정하고 시야를 결정했다. 사상이 얼마나 멀다면 얼마나 멀리 갈 수 있을 것이다.현재 의류 경쟁은 브랜드의 경쟁에 집중되어 있으며 브랜드 경쟁의 관건은 브랜드 운영의 핵심은 브랜드 가치의 확대화, 브랜드 가치 확대화의 핵심은 브랜드 가치 확대화의 핵심은 브랜드 가치의 연장 및 파생 제품의 개발에 있다.

'호문 애니메이션의 길이 어디인가'라는 글을 본 후 유행했던 두 마디를 떠올리며, 사고의 출로를 결정하고 시야를 결정했다. 사상이 얼마나 멀다면 얼마나 멀리 갈 수 있을 것이다.또 이 두 마디로 본문을 파생했다.

호멘 의류 산업은 30여 년 동안 발전하여 이미 호문 강진 부민의 선두산업이 되어 전국의 유명한 의상 의상 산업 집단이 되었다.2300여 개 기업, 40개 전문 시장, 232 제곱미터의 경영면적, 300억 위안의 공업 총생산액, 600억 위안의 매출액, 호문 복식 산업이 전국의 업종 지위를 정했다.국내외 경제 기후의 영향과 업계의 치열한 경쟁 및 각종 자원 요소의 제약, 호문 복장이 지난 날의 성경은 더 이상 보이지 않기 때문에 붕붕, 붕, 팔찌, 땅의 1촌금, 10척, 10척의 돈으로 가득찬 현상을 볼 수 없다.사람들은 항상 하느님이 당신에게 문을 닫을 때, 또 다른 창문을 열어, 즉, 새로운 희망과 출로를 주었다.지상의 길과 같이 길이 막혔으니, 너는 아무래도 다른 길을 개척하거나 돌아가거나 목적지에 도달해야 한다.죽음의 길을 벗어나 활로를 구하기 위해 세상을 떠나 후생으로 살아남기 위해 시구로 미화하는 것은 바로 ‘ 산궁수무진 물도 의심할 여지가 없고 유안화명이 또 마을이다.호문에서 복장을 하는 것은 물론 길이 없는 절경에도 불구하고 우려의식이 있으므로'의상 복장'을 만들어야 한다. 즉 전통적인 복장을 하는 사고와 패턴을 벗어나 복장을 둘러싼 근본은 다양성, 다각성, 다양성, 발전양식, 성장점, 성장점과 의류 산업 사슬, 가치 사슬을 파내어 더욱 강해진다.

오늘날 의상은 몇 개의 가맹상, 몇 개의 체인점을 차리는 것에 만족할 수 없고, 눈초리만 옷을 만들고 옷을 파는 것에만 눈여겨서는 안 된다.현재 의류 경쟁은 브랜드의 경쟁에 집중되어 있으며 브랜드 경쟁의 관건은 브랜드 운영의 핵심은 브랜드 가치의 확대화, 브랜드 가치 확대화의 핵심은 브랜드 가치 확대화의 핵심은 브랜드 가치의 연장 및 파생 제품의 개발에 있다.

의류 브랜드의 가치 사슬과 파생상품을 어떻게 개발합니까?'호문 애니메이션 산업의 길이 어디냐'라는 글에는 애니메이션 창작 제재와 원소의 동복을 가장 잘 구현할 수 있는 아동복 작품으로 애니메이션 작품의 저작권을 보호하고 애니메이션 애니메이션 애니메이션 애니메이션 애니메이션 애니메이션 애니메이션의 가치 사슬로, 더 큰 발전공간을 꾀하는 최상의 경로다.아동복 브랜드 로고의 애니메이션 특징에 따라 애니메이션 영상을 플랫폼으로, 아동복 브랜드 캐릭터, 육성 및 아동복 유명 브랜드, 영향력 향상, 경쟁력 강화, 시장률 확대, 전진 아동복 및 의상 전업의 발전을 촉진한다.이 글 의 구상 에 따라 몇 집 은 일정한 인지도 와 다른 이미지 특징 을 선택할 수 있다아동복브랜드, 긍정적인 에너지를 지닌 동화 이야기, 중국 최초로 산업을 의탁, 기업 브랜드를 이미지, 관광지를 배경으로 한 대형 원작 애니메이션 시리즈를 제작했다.만약 이 영화 제작이 성공한다면 중앙 방송국과 각지의 방영 후, 영화 속 호문 아동복 브랜드 이미지가 마음에 든다. 브랜드 가치 사슬의 연신과 제품의 파생 효과는 매우 두드러진다. 영화 속 이미지를 특징으로 하는 아동용 용품, 어린이 용품, 어린이 용품, 관광기념품, 도서 및 영상, 음향 등 파생품 개발을 위해 삼채 브랜드 기업을 위한 지속적인 브랜드 효과와 거대한 경제수익을 얻을 것이다.

애니메이션 제품의 파생 제품 시장의 공간이 매우 커서 무한량이다.어린이 음상 도서, 아동복, 장난감, 문구, 어린이 식품 및 포장, 어린이 생활용품 등.중국 산업 연구원 에 따르면, 현재 우리나라 는 매년 6000억 위안 의 문구 제품 이 있다판매200억 위안의 장난감 매출액은 100억 위안에 가까운 어린이 음상제품과 어린이 출판물 등 어느 정도 애니메이션 산업의 발전과 이끌기에 의존하는 등 중국 애니메이션 산업의 생산액은 최근 몇 년 이상 천억 위안을 넘어설 전망이다.천억 위안의 시장은 누구와 맞서느냐? 누가 케이크를 한 조각으로 나눌 수 있겠는가?

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